Canarias luce su potencial como actor clave del sector del videojuego en el Spain Game Matsuri de Japón
Alfonso Cabello destaca ante 300 profesionales internacionales el talento de las empresas canarias y el respaldo institucional al sector
El archipiélago canario ha dado un paso firme en su estrategia de diversificación económica al presentarse como un actor relevante en la industria del videojuego durante el Spain Game Matsuri de Japón, evento previo a la Tokyo Game Show 2025, una de las ferias más importantes del mundo.
El viceconsejero de la Presidencia y presidente de Proexca, Alfonso Cabello, expuso ante más de 300 desarrolladores e inversores internacionales las ventajas competitivas de Canarias y su ecosistema empresarial en crecimiento. En su intervención, recalcó que la rápida evolución del sector se debe a tres factores clave: el talento local, las condiciones competitivas de las islas y la colaboración público-privada.
Un sector estratégico en expansión
Cabello recordó que, aunque el sector comenzó a despegar hace pocos años, ya ha sido declarado estratégico por el Gobierno de Canarias y experimenta un crecimiento acelerado reconocido a nivel nacional. “Canarias es ya la cuarta comunidad autónoma de España elegida por los profesionales de esta industria, solo detrás de Madrid, Cataluña y Andalucía”, subrayó.
El representante del Ejecutivo agradeció el trabajo de las empresas privadas y emprendedores del Archipiélago, que con su esfuerzo han posicionado a Canarias en el mapa internacional del videojuego.
Delegación canaria en Japón
La misión comercial a Japón está compuesta por ocho empresas canarias: Drakhar Studio, Factoría de Innovación, Foxter Studio, Fundación Canaria Unión Deportiva Las Palmas, MoonMana Games, Rising Pixel y Quantum Box Studio. Todas participarán también en la Tokyo Game Show, donde buscarán alianzas y oportunidades de negocio en un mercado en plena expansión.
Cabello recordó que en la edición de 2024 Canarias logró acuerdos de alto nivel, como el alcanzado por Quantum Box con la japonesa Route24, fruto de contactos iniciados en Tokio.
Respaldo institucional y proyección internacional
El presidente de Proexca garantizó que el Gobierno de Canarias continuará apoyando la internacionalización del sector y acompañando a las empresas locales en las ferias de referencia mundial. “Desde la administración ponemos todas nuestras herramientas a disposición de este ecosistema que estamos creando”, afirmó.
La jornada en Tokio también incluyó reuniones en la embajada española en Japón, con la participación de asociaciones del sector audiovisual canario (Arcadev y Acadevi) y de las fundaciones de los clubes deportivos Tenerife y Las Palmas, que promueven los eSports como herramienta de inclusión social.
Un escaparate único en la Tokyo Game Show
La delegación canaria se integra en la feria bajo la marca Canary Island Games, consolidando la imagen de unidad institucional y empresarial. La Tokyo Game Show 2025 contará con 772 expositores de 46 países y espera recibir a más de 250.000 visitantes.
La participación de Canarias en este evento estratégico forma parte de la iniciativa “Canarias, nuestra mejor versión”, impulsada por el Gobierno autonómico y Proexca para diversificar la economía y proyectar internacionalmente los sectores emergentes del Archipiélago.


